Czy chcesz zareagować na tę wiadomość? Zarejestruj się na forum za pomocą kilku kliknięć lub zaloguj się, aby kontynuować.


 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  RejestracjaRejestracja  Zaloguj  

 

 ćwczymy

Go down 
AutorWiadomość
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 0:01


Imię i nazwisko
Wiek TU WPISZ
Pochodzenie TU WPISZ
Staż w obozie TU WPISZ
Rodzic TU WPISZ
Drużyna TU WPISZ
Ranga TU WPISZ
Zajęty wygląd TU WPISZ
Wygląd
TU OPISZ WYGLĄD
Charakter
TU OPISZ CHARAKTER
Przykładowy post

TU NAPISZ PRZYKŁADOWY POST

Ciekawostki

TU OPISZ CIEKAWOSTKI

Kod:
[center]<div style="width:525px;"><br><div class="kp0"> Imię i nazwisko</div><table><tr><td> <div class="kp5"><b>Wiek</b> TU WPISZ
<b>Pochodzenie</b> TU WPISZ
<b>Staż w obozie</b> TU WPISZ
<b>Rodzic</b> TU WPISZ
<b>Drużyna</b> TU WPISZ
<b>Ranga</b> TU WPISZ
<b>Zajęty wygląd</b> TU WPISZ</div></td><td><div class="kp5"> <img src="link do zdjęcia" width="250px" height="115px"></div></td></tr></table>
<table><tr><td><div class="kp2">Wygląd</div><div class="kp4">TU OPISZ WYGLĄD </div></td><td><div class="kp2">Charakter</div><div class="kp4">TU OPISZ CHARAKTER</div></td></tr></table>
<div class="kp2">Przykładowy post</div>
<div class="kp3"> TU NAPISZ PRZYKŁADOWY POST</div>
<div class="kp2">Ciekawostki</div>
<div class="kp3"> TU OPISZ CIEKAWOSTKI
</div></div>[/center]


Ostatnio zmieniony przez Admin dnia 21.05.20 13:30, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 0:46


Imię i nazwisko
Wiek TU WPISZ
Pochodzenie TU WPISZ
Staż w obozie TU WPISZ
Rodzic TU WPISZ
Drużyna TU WPISZ
Ranga TU WPISZ
Zajęty wygląd TU WPISZ
Wygląd
TU OPISZ WYGLĄD
Charakter
TU OPISZ CHARAKTER
Freeform

TU OPISZ FREEFORM

Kod:
[center]<div style="width:525px;"><br><div class="kp0"> Imię i nazwisko</div><table><tr><td> <div class="kp5"><b>Wiek</b> TU WPISZ
<b>Pochodzenie</b> TU WPISZ
<b>Staż w obozie</b> TU WPISZ
<b>Rodzic</b> TU WPISZ
<b>Drużyna</b> TU WPISZ
<b>Ranga</b> TU WPISZ
<b>Zajęty wygląd</b> TU WPISZ</div></td><td><div class="kp5"> <img src="link do zdjęcia" width="250px" height="115px"></div></td></tr></table>
<table><tr><td><div class="kp2">Wygląd</div><div class="kp4">TU OPISZ WYGLĄD </div></td><td><div class="kp2">Charakter</div><div class="kp4">TU OPISZ CHARAKTER</div></td></tr></table>
<div class="kp2">Freeform</div>
<div class="kp3"> TU OPISZ FREEFORM
</div></div>[/center]


Ostatnio zmieniony przez Admin dnia 21.05.20 13:30, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 13:00


Karta Rozwoju

Umiejętności Podstawowe


Walka biczami
Walka bronią drzewcową
Walka bronią improwizowaną
Walka bronią miotającą
Walka bronią obuchową
Walka bronią obuchowo-kłującą
Walka bronią obuchowo-sieczną
Walka bronią palną
Walka bronią tnącą
Walka wręcz
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
Umiejętności Boskie


Umj nr 1
Umj nr 2
Umj nr 3
Umj Pasywna
Boskie Błogosławieństwo
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
1/1
Umiejętności Dodatkowe


Umj nr 1
Umj nr 2
Umj nr 3
Umj nr 4
Umj nr 5
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]

Kod:
[center]<br><div class="kr1"> Karta Rozwoju</div>
<div class="kp2"> Umiejętności Podstawowe</div>
<table><tr><td><div class="kr2"><b>Walka biczami</b>
<b>Walka bronią drzewcową</b>
<b>Walka bronią improwizowaną</b>
<b>Walka bronią miotającą</b>
<b>Walka bronią obuchową</b>
<b>Walka bronią obuchowo-kłującą</b>
<b>Walka bronią obuchowo-sieczną</b>
<b>Walka bronią palną</b>
<b>Walka bronią tnącą</b>
<b>Walka wręcz</b></div></td>
<td><div class="kr2"> 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]</div></td></tr></table>
<div class="kp2"> Umiejętności Boskie</div>
<table><tr><td><div class="kr4"><b>Umj nr 1</b>
<b>Umj nr 2</b>
<b>Umj nr 3</b>
<b>Umj Pasywna</b>
<b>Boskie Błogosławieństwo</b></div></td>
<td><div class="kr4"> 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 1/1</div></td></tr></table>
<div class="kp2"> Umiejętności Dodatkowe</div>
<table><tr><td><div class="kr4"><b>Umj nr 1</b>
<b>Umj nr 2</b>
<b>Umj nr 3</b>
<b>Umj nr 4</b>
<b>Umj nr 5</b></div></td>
<td><div class="kr4"> 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]
 0/100 [POZIOM]</div></td></tr></table>[/center]


Ostatnio zmieniony przez Admin dnia 24.05.20 15:27, w całości zmieniany 4 razy
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 13:28


Imię i nazwisko


Pozytywne


Imię i nazwisko

Treść relacji

Imię i nazwisko

Treść relacji

Imię i nazwisko

Treść relacji

Neutralne


Imię i nazwisko

Treść relacji

Imię i nazwisko

Treść relacji

Imię i nazwisko

Treść relacji

Negatywne


Imię i nazwisko

Treść relacji

Imię i nazwisko

Treść relacji

Imię i nazwisko

Treść relacji



Kod:
<center><br><div class="rel1">Imię i nazwisko</div>
<img src="link do zdjęcia" class="rel-img">
<div class="rel2">Pozytywne</div>
<div class="rel-desc">
<div class="nickrelacji">Imię i nazwisko</div>
Treść relacji
<br><div class="nickrelacji">Imię i nazwisko</div>
Treść relacji
<br><div class="nickrelacji">Imię i nazwisko</div>
Treść relacji
</div>
<div class="rel2">Neutralne</div>
<div class="rel-desc">
<div class="nickrelacji">Imię i nazwisko</div>
Treść relacji
<br><div class="nickrelacji">Imię i nazwisko</div>
Treść relacji
<br><div class="nickrelacji">Imię i nazwisko</div>
Treść relacji
</div>
<div class="rel2">Negatywne</div>
<div class="rel-desc">
<div class="nickrelacji">Imię i nazwisko</div>
Treść relacji
<br><div class="nickrelacji">Imię i nazwisko</div>
Treść relacji
<br><div class="nickrelacji">Imię i nazwisko</div>
Treść relacji
</div>
</center>
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 13:35


Data, Miejsce


Treść dziennika


Kod:
<center><img src="link do zdjęcia" width="525px">
<div class="kp2">Data, Miejsce</div>
<div class="kp3">
[justify]Treść dziennika [/justify]

</div></center>
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 13:39


Bronie
-
-

Przedmioty podręczne
-
-



Kod:
<center><table><tr><td>
<div class="kp2">Bronie</div><div class="kp5">-
-
</div></td><td>
<div class="kp2">Przedmioty podręczne</div><div class="kp5">-
-
</div></td></tr></table></center>
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 13:48


Imię i nazwisko uczestników


Data, Miejsce


Treść retrospekcji


Kod:
<center><img src="link do zdjęcia" width="525px">
<div class="retr1">Imię i nazwisko uczestników</div>
<div class="kp2">[justify]Data, Miejsce[/justify]</div>
<div class="kp3">[justify]Treść retrospekcji[/justify]
</div></center>
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 13:51

Pokój #


Standardowe mieszkanie obozowicza - trzy pokoje: sypialnia, salon połączony z kuchnią i łazienka. Spersonalizowany dla każdego nienowego mieszkańca kampusu. Znajdują się w nim wszystkie potrzebne rzeczy - od łóżka i szafy po stałe podłączenie do prądu i łącza internetowego.

Kod:
[center]<div class="retr1"> Pokój #</div>
<div class="kp3">
[justify]Standardowe mieszkanie obozowicza - trzy pokoje: sypialnia, salon połączony z kuchnią i łazienka. Spersonalizowany dla każdego nienowego mieszkańca kampusu. Znajdują się w nim wszystkie potrzebne rzeczy - od łóżka i szafy po stałe podłączenie do prądu i łącza internetowego.[/justify]
</div>[/center]
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 13:53

Pytania, prośby i propozycje


Jeśli masz jakiekolwiek pytania dotyczące forum, chcesz o coś poprosić, a nie wiesz gdzie, albo masz propozycję, by coś zmienić, to ten temat jest od tego, by umieścić stosowną informację. Odpowiadamy na każde zgłoszenie, więc zachęcamy do pisania pytań, uwag i próśb.
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 13:56

Poszukiwania


Cytat :
Poszukujesz swojej rodziny, albo dawnej miłości? Może zupełnie kogoś innego? W tym dziale możesz napisać zgłoszenie poszukiwań osób, które spełniają Twoje wymagania.

Kto poszukuje: Imię i nazwisko Twojej postaci
Kogo poszukuje: rodziny, miłości, inne
W jakim celu: podajemy cel
Status: Aktywne/Zamknięte

Kod:
[b]Kto poszukuje:[/b] Imię i nazwisko Twojej postaci
[b]Kogo poszukuje:[/b] rodziny, miłości, inne
[b]W jakim celu:[/b] podajemy cel
[b]Status:[/b] [color=#FF9933]Aktywne[/color]/[color=#6600FF]Zamknięte[/color]
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 14:02


Lista miejsc u bogów graczy z ukończonymi Kartami Postaci

   

Bogowie niedostępni - brak miejsc.
Kończące się miejsca u bogów.

Greccy:

       
1 miejsce

Zeus
Posejdon
Hades
5 miejsc

Hefajstos
Apollo
Ares
Afrodyta
Dionizos
Hermes
Demeter
Atena
3 miejsca

Amfitryta
Morfeusz
Eol
Helios
Tanatos
Eris
Nyks
Chione
Eros
Hekate
Asklepios
Melinoe
Fobos


Nordyccy:

1 miejsce

Thor
Hel
Freya
       
5 miejsc

Magni
Modi
Njord
Sif
Tyr
       
3 miejsca

Loki
Baldur
Freyr
Hodr
Aegir
Ullr

Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 14:04

Kto zagra?


Cytat :
Potrzebujesz kolegi do gry? A może szukasz kogoś, kto spędzi z Tobą mile wieczór? Wyślij tu swoje ogłoszenie o poszukiwaniach osoby do wspólnych tematów!
Jak powinno wyglądać Twoje zgłoszenie?


Cytat :
Kto poszukuje: Imię i nazwisko postaci / Pseudonim
Kogo poszukuje: pomocnika/złego charakteru/kumpla do wina/etc.
W jakim celu poszukuje: gotowanie/zbieranie gumi-jagód/trening/etc.
Przykładowe miejsca rozgrywki: bagna/jadalnia/las/etc
Czy wymagana interwencja MG: T/N
Status: AKTYWNE/ZAKOŃCZONE

Kod:
[b]Kto poszukuje:[/b] Imię i nazwisko postaci / Pseudonim
[b]Kogo poszukuje:[/b] pomocnika/złego charakteru/kumpla do wina/etc.
[b]W jakim celu poszukuje:[/b] gotowanie/zbieranie gumi-jagód/trening/etc.
[b]Przykładowe miejsca rozgrywki:[/b] bagna/jadalnia/las/etc
[b]Czy wymagana interwencja MG:[/b] T/N
[b]Status:[/b] [color=#FFFF00]AKTYWNE[/color]/[color=#6600FF]ZAKOŃCZONE[/color]
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 14:06


Cytat :
Wszelkiej maści prośby dotyczące uzupełnienia postaci w spisach, jeśli nie została ona uwzględniona po akceptacji karty postaci, tworzenie domów i te podobne.

1. Zmiana nicku:


Kod:
[b]Stary nick:[/b] treść
[b]Nowy nick:[/b] treść

2. Aktywacja konta:

Kod:

[b]Nick:[/b] treść
[b]Link do rozgrywki:[/b] [url=link]treść[/url]

3. Dezaktywacja konta:


Kod:
[b]Nick:[/b] treść
[b]Powód*:[/b] treść (opcjonalnie)

4. Stworzenie lokum:


Kod:
[b]Ilość lokatorów: [/b]treść
[b]Lista nicków lokatorów: [/b]treść
[b]Dzielnica: [/b]treść
[b]Typ domu: [/b]jednoosobowy/dwuosobowy/rodzinny

5. Uzupełnienie w spisie wyglądów

Kod:

[b]Nick: [/b]treść
[b]Zapożyczony wygląd: [/b]imię i nazwisko osoby użyczającej wygląd

6. Uzupełnienie w spisie Bogów


Kod:
[b]Nick: [/b]treść
[b]Imię i nazwisko postaci: [/b]treść
[b]Nazwa boga: [/b]treść

7. Uzupełnienie statystyk


Kod:
[b]Nick: [/b]treść
[b]Link do karty rozwoju: [/b][url=link]treść[/url]
[hide][b]Przyznanie punktów do: [/b]
[i]Umiejętność/Rodzaj Mocy[/i] +[ilość punktów][/hide]
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 14:07

Nieobecności


Cytat :
Wszystkie swoje nieobecności dłuższe niż 5 dni upraszamy zgłaszać pod tym tematem według podanego poniżej formularza. Prosimy też, by nie zgłaszać nieobecności bezterminowych, gdyż po miesiącu nieaktywności postacie i tak przechodzą do nieaktywnych.
Formularz


Cytat :
Imię i nazwisko postaci: ~
Czas nieobecności: ~
Powód: (opcjonalnie)

Kod:
[b]Imię i nazwisko postaci:[/b] ~
[b]Czas nieobecności:[/b] ~
[b]Powód:[/b] ~
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 14:09

Rezerwacja wyglądów


Aby upewnić się, że nikt nie weźmie tego samego wizerunku na avatar i pod wygląd postaci, zarezerwuj sobie go! Standardowa rezerwacja trwa u nas 72h, z możliwością przedłużenia jej o kolejne 24h.

Jak powinno wyglądać zgłoszenie?


Imię i nazwisko postaci: ~
Imię i nazwisko osoby, od której zapożyczasz wygląd: ~
Wybrany bóg: (w przypadku dzieci półbogów - boski rodzic matki i ojca)

Kod:
[b]Imię i nazwisko postaci:[/b] ~
[b]Imię i nazwisko osoby, od której zapożyczasz wygląd:[/b] ~
[b]Wybrany bóg:[/b] ~



Zarezerwowane wyglądy na 72 h:


Rezerwacja przepadła:


Zajęte maksimum miejsc u bogów:




Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 14:31

Zajęte Wyglądy


Cytat :
Znajdziesz tu spis wszystkich zarezerwowanych już przez graczy wyglądów oraz spis wyglądów postaci NPC.
A-J


Alex Meraz
Alissa Salls
Angelina Jolie (NPC)
Anson Mount (NPC)
Anthony Hopkins (NPC)
Barbara Palvin
Brett Dalton
Cam Gigandet  
Casey Deidrick
Danny Trejo (NPC)
Demi Moore (NPC)
Dolph Lundgren(NPC)
Emeraude Toubia
Ester Exposito
Famke Janssen(NPC)
Gerald Butler (NPC)
Ian Ziering (NPC)
Jasper Paakkonen (NPC)
Jean-Claude Van Damme (NPC)
Jennifer Garner (NPC)
Joaquin Phoenix (NPC)
Josephine Skriver
Julia Roberts (NPC)


K-O


Kate Winslet (NPC)
Kurt Russell (NPC)
Lars Mikkelsen (NPC)
Lena Headey (NPC)
Leslie Nielsen (NPC)
Lewis Tan
Liam Neeson (NPC)
Liv Tyler (NPC)
Lloyd Bridges (NPC)
Mallory Jansen(NPC)
Manuel Garcia-Rulfo (NPC)
Marina Laswick
Mark Strong (NPC)
Matt Ryan (NPC)
Naya Rivera
Neil Patrick Harris (NPC)
Nikolaj Coster-Waldau (NPC)
Norman Reedus
Olivia Culpo
Orlando Bloom (NPC)


P-Z


Patrick Dempsey (NPC)
Paul Bettany (NPC)
Peter Franzen (NPC)
Rafael Lazzini
Ralph Finnes (NPC)
Sandra Bullock (NPC)
Scarlett Johansson
Scott Adkins
Shay Mitchell
Steven Seagal (NPC)
Thorbjørn Harr (NPC)
Tilda Swinton (NPC)
Viggo Mortensen (NPC)



Ostatnio zmieniony przez Admin dnia 24.05.20 19:11, w całości zmieniany 3 razy
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 14:33


Regulamin Forum

Ogólne



Cytat :
1. Rejestracja na forum jest równoznaczna z zaakceptowaniem wszystkich zasad panujących na forum.
Cytat :
2. Forum zawiera treści nieodpowiednie dla dzieci poniżej lat 18, zakładając konto na naszym portalu, użytkownik akceptuje umieszczanie takowych treści.
Cytat :
3. Kłótnie należy rozwiązywać prywatnie, przez wiadomości w skrzynce bądź inne komunikatory. Chatbox nie jest od tego, by prowadzić konflikty.
Cytat :
4. Zakaz kopiowania czegokolwiek co znajduje się na tym forum.
Cytat :
5. Reklamowanie stron i for na Chatboxie oraz pw jest zabronione. Od tego jest specjalny dział.
Cytat :
6. Wszystkie pytania, prośby i propozycje należy składać w stosownym do tego dziale.
Cytat :
7. Nieobecności powyżej 3 dni należy usprawiedliwić w odpowiednim temacie. Po miesiącu nieobecności postać przenoszona jest do nieaktywnych, co jest równoznaczne z tym, że może ona służyć za dowolną pomoc fabularną dla MG. W przypadku nie zgłoszenia nieobecności przez kapitanów, po 10 dniach od ostatniego posta fabularnego postać przejmuje MG, następuje także fabularna zmiana kapitana. Jeśli postać trafi z nieaktywnych do listy postaci NPC (jej karta postaci znajdzie się w tym dziale) nie ma możliwości jej odzyskania.
Cytat :
8. Administracja ma ostateczny głos w każdej sprawie.
Cytat :
9. Administracja ma prawo do zmiany regulaminu, a także ma obowiązek poinformować o zmianach graczy.
Cytat :
10. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
Cytat :
11. Administracja ma prawo ukarać użytkownika adekwatnie do oceny jego występku.
Cytat :
12. Wszystkie treści znajdujące się na forum należą do administracji Demigods.


Postacie


Cytat :
1. Nick to imię i nazwisko postaci. Nie powinien on zawierać liczb, znaków ani obraźliwych treści. Konta nazwane, na przykład Mruczek152, PaUlInKa<3 i tym podobne, zostaną usunięte.
Cytat :
2. Każde konto to jedna postać. Gracz ma prawo do posiadania trzech kont. Jedynym wymogiem jest aktywność, która wymagana jest na wszystkich trzech kontach. Przez aktywność mówimy o minimum jednym poście fabularnym na 10 dni. Jeśli są one nieaktywne, w pierwszej kolejności uznaje się osobę za nieaktywną i jeśli nieobecność trwa miesiąc to zostaje ona oddana do kontroli MG. By odzyskać postać, należy rozegrać jedną sesję fabularną bądź retrospekcję, a następnie zgłosić w zamówieniach powrót do aktywności.
Cytat :
3. Każde konto, które nie założy karty postaci do dwóch tygodni od zarejestrowania się - z automatu zostaje usunięte. Każdy użytkownik ma jednak prawo poinformować administrację o przedłużeniu się prac nad kartą postaci, wówczas władze forum zwiększają czas na jej stworzenie, nie będzie to trwać jednak w nieskończoność. Proces sprawdzania karty postaci trwa następująco: od momentu wstawienia posta informującego o zakończeniu pracy nad kartą postaci (bądź poinformowania administracji w inny sposób - PW, chatbox z wyraźną odpowiedzią administracji odnośnie zanotowania gotowości do sprawdzenia), administracja ma 72h na to, by sprawdzić kartę postaci, co jest rozumiane przez wstawienie posta z akceptacją bądź wskazaniem błędów.
Cytat :
4. Trilokacja jest dozwolona dla wątków second-life. Jeśli ktoś chce ruszyć na misję, może wykonywać tylko jedną, a pozostałe dwie sesje zostają wyłącznie na wątki niezależne. Podczas wydarzeń forumowych, eventów i innych większych imprez, dochodzi kolejne wolne miejsce, dzięki czemu możemy pisać w trzech wątkach podstawowych + w jednym na evencie. Retrospekcji można pisać niezliczoną ilość, bowiem nie są one punktowane.
Cytat :
5. Zabronione jest tworzenie postaci bogów, wampirów, wilkołaków, hydr czy innych wymysłów. Aktualnie jedyną grywalną kastą na forum są półbogowie.
Cytat :
6. Stosujemy realne twarze, zatem prosimy o zapożyczanie wizerunków od aktorów/znanych osób/realnych person.
Cytat :
7. Obowiązkowe rozmiary avatara to 200 pikseli szerokości i 320 wysokości.
Cytat :
8. Czwarte i każde kolejne konta można tworzyć tylko za zgodą administracji.
Cytat :
9. Uprasza się o uzupełnienie pół profilu tuż po zrobieniu Karty Postaci.
Cytat :
10. Postać zostanie oficjalnie wprowadzona do gry gdy: zostanie zaakceptowana Karta Postaci, zostaną uzupełnione pola w profilu i zostanie wstawiony avatar, przedstawiający daną postać. Wtedy postać może brać udział w wątkach SL. Wszystkie wątki wymagające udziału MG i mające za zadanie wzmacniać naszą postać (misje, treningi, eventy), wymagają akceptacji Karty Rozwoju.
Cytat :
11. Na forum istnieje możliwość zabijania postaci, jednakże wszystko to kontrolowane jest przez MG i póki on nie zadecyduje o śmierci danej postaci, nie ma ona miejsca.
Cytat :
12. Stworzenie postaci na forum jest jednocześnie zgodą na dowolne użycie jej w celach fabularnych - od opętania czy porwania do uśmiercenia jej.
Cytat :
13. Każde uzgodnione: trwałe uszkodzenie ciała postaci, spłodzenie dziecka, zabicie nieistniejącej na forum rodziny postaci, gwałt, utrata dziecka/poronienie, czy wysłanie postaci do więzienia/szpitala/psychiatry/na odwyk musi zostać zgłoszone administracji. Póki mistrzowie gry nie zostaną powiadomieni o zaistniałej sytuacji, gracz nie ma zezwolenia udawać, że jego postać została zgwałcona, straciła rękę czy zaszła w ciążę.
Cytat :
14. Pamiętajmy o tym, że postacie nie posiadają wiedzy użytkownika o wydarzeniach fabularnych, toteż prosimy o zachowanie realizmu (w tym utrzymywania pozorów zaskoczenia). Metagaming usera będzie karany.
Cytat :
15. Mistrzowie Gry mają upoważnienia do wtrącenia się w każdy wątek - bez znaczenia jakiego jest rodzaju, razem z rejestracją na forum akceptuje się również wszechobecność Mistrza Gry. Mają oni wszystkie możliwe uprawnienia fabularne, mogą zatem zabijać postacie bez zgody, czy też trwale je okaleczać.
Cytat :
16. Forum przedstawia alternatywną wersję świata rzeczywistego. Wszystkie wydarzenia historyczne (np. I czy II Wojna Światowa) miały miejsce i można się do nich odnosić normalnie - ot choćby z pomocą wiedzy historycznej.
Cytat :
17. Zabronione tworzenie jest postaci znanych - od historycznych po gwiazdy filmowe i tak dalej.
Cytat :
18. Prosimy o ograniczenie liczby istotnych NPC dla waszej historii w karcie postaci, gdyż nie chcemy, by zaraz każdy heros był uczniem trzech kapitanów.
Cytat :
19. Każdy trening, walka, misja oraz inne wydarzenia wymagające osądu MG, muszą zostać podsumowane przez Mistrza Gry, w innym wypadku, są one nieważne.
Cytat :
20. Wszystkie wydarzenia wymagające udziału MG, są ostatnimi wydarzeniami z udziałem naszej postaci w jej historii. Wobec możliwości trilokacji, zdarzenia typowo SL-owe (zwyczajne rozmowy w parku czy kawiarniach, etc) mają miejsce zawsze przed aktualnie wykonywaną misją, dlatego postać może odnosić się tylko do wydarzeń SL-owych w misji, nigdy odwrotnie.
Cytat :
21. Każdy gracz może posiadać maksymalnie jedną postać na wszystkie swoje multikonta, która jest dzieckiem kogoś z grona: Zeus, Hades, Posejdon, Thor, Freya, Hel.
Cytat :
22. Każdy gracz może posiadać maksymalnie jedną postać posiadającą wyższą rangę fabularną na wszystkie swoje multikonta (szef grupy, kapitan drużyny).


Pisanie Postów


Cytat :
1. Na forum obowiązuje język polski, a więc należy pamiętać o zasadach interpunkcji oraz ortografii. W razie problemów, należy pisać posty w Wordzie albo przeglądarce która podkreśla błędy na czerwono, np. Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome.
Cytat :
2. Nie ma wymagań co do ilości słów w postach, jednak uprasza się o niewysyłanie postów które mają po dwa, trzy słowa. Rozpisanie się wcale nie jest trudne, możecie opisać myśli oraz czyny postaci, oraz to co widzi, słyszy czy czuje.
Cytat :
3. Przekleństwa w postach są dozwolone.
Cytat :
4. Można opisywać stosunki seksualne, treści sadystyczne, czy wręcz podchodzące pod patologię obyczajową. Na początku takowych wydarzeń wymagane jest napisanie z góry posta "+18".
Cytat :
5. Prosimy, by nie używać kolorów słabo widocznych na forum, jeśli chcecie koniecznie stosować jakiś barwny kod w swoich postach, np. w momencie kwestii dialogowych. Wyjątkiem jest kolor czerwony i jego bliższe odcienie. Jedynie MG oraz administracja forum mają prawo używać tego koloru.
Cytat :
6. Dozwolone jest pisanie w pierwszej i w trzeciej osobie.
Cytat :
7. Jeśli masz potrzebę stworzenia nowej lokacji, możesz to zrobić bez żadnego problemu - zakładasz nowy wątek w danym miejscu i opisujesz go tak, by zawierał istotne elementy wyglądu takiego miejsca (może być to również zdjęcie lokacji - to wersja dla bardziej leniwych).
Cytat :
8. Każda istotna sesja, w której był zawarty np. trening postaci, należy zgłosić do odpowiedniego wątku na forum, by zostały podsumowane zdobyte punkty doświadczenia oraz stan postaci. Należy jednak pamiętać o tym, że samodzielny trening jest słabiej punktowany niż misja, czy trening z udziałem MG.

Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 14:45

Cytat :
Jest to dział, który ma za zadanie przybliżyć wam w skrócie jak wyglądają pewne sprawy na naszym forum. By przeczytać o czymś więcej, należy zapoznać się z informatorem, tutaj jest tylko zalążek podstawowych informacji.
1. Kim jesteś?  



Półbóg to osoba zrodzona ze związku śmiertelnika i boga. Na naszym forum do wyboru masz gro bóstw tak z mitologii greckiej jak i nordyckiej. Boscy rodzice z nie wiadomych dzieciom przyczyn niespecjalnie zabiegają o kontakt z nimi, także wychowywanie pozostawiają śmiertelnemu partnerowi, z którym należałoby zastrzec, że nie łączą się w specjalnie stałą relację. Wybierając rodzica możesz kierować się wskazówkami podanymi przez nas przy cechach charakteru i wyglądu, ale nie jest to warunek konieczny.


2. Zapach i mgła



Herosi nie żyją w osamotnieniu. W pojedynkę szanse na przeżycie są niewielkie i zawsze trzeba wziąć to pod uwagę. Mityczne stworzenia czują zapach boskiej krwi unoszący się w okolicach, w których żyją herosi. Zapach we wczesnej młodości można maskować smrodem ludzi, którzy z bóstwami, na całe szczęście nie mają nic wspólnego. Jeśli twój śmiertelny rodzic żył pod dachem z alkoholikiem, to robił to dla ciebie!
Mgła to zjawisko oddziałujące na śmiertelnych. Oni nie widzą wszystkiego co jest w stanie zobaczyć heros. Występują dwa rodzaje mgły - permanentna, która na ten przykład znajduje się w okolicach trójkąta bermudzkiego – Morza potworów. Jest też mgła chwilowa, najczęściej spotykana w formie fiolki z perfumami. Pozwala maskować niektóre niedogodności, jak na przykład róg minotaura wbity w maskę. Mgła krótkotrwała jest rzadko spotykana, a dostęp do niej niesamowicie ciężki.


3. Z każdego zakątku, a wszyscy w jednym miejscu



Do 10 roku życia większość herosów jest w stanie uśpienia, okresie testowym, bez opieki boskiego rodzica, a także przywilejów z tego płynących. W okolicach urodzin do naszego półboga zawita jeden z satyrów, bądź też centaurów i ogłosi nam, względnie, radosną nowinę. Proponuje on również zamieszkanie w obozie i przejście w nim treningu. Choć wydaje się to dziwne, że twojego śmiertelnego rodzica to nie dziwi, to musisz wiedzieć, że najprawdopodobniej on dokładnie wiedział co się dzieje wokół ciebie. Niemniej jednak wyjawienie takiej tajemnicy przed 10 rokiem życia stanowi coś bardzo niepopularnego i niepraktykowanego przez nikogo. Na terenie obozu znajdują się portale, które umożliwiają podróż do każdego zakątku znajdującego się tak na naszym globie jak i między światami - dzięki temu satyrowie czy centaury nie muszą narażać na niepotrzebne niebezpieczeństwo młodych herosów.


4. Na przestrzeni czasu



Każdy z herosów w ciągu kilku pierwszych lat w obozie przechodzi cykl szkoleń przystosowujących go do życia w obozowej codzienności. Pierwszym z nich i niepodważalnie najważniejszym jest trening z podstawowej obrony. Dlatego też, uzupełniając swoją kartę rozwoju nie usuwaj umiejętności, których liczba punktów wynosi 0. Na Demigods świadczy to jedynie o tym, że twoja postać nie zagłębiała się w szczegółowy trening danego zagadnienia, a jedynie przeszła podstawowy trening bojowy. Inaczej sprawa się ma z umiejętnościami dodatkowymi. W ich przypadku na poznanie zagadnień podstawowych już twój heros musiał poświęcić trochę czasu, dlatego nie wpisujemy pozycji z zerową ilością punktów. Trzeba dodać jeszcze, że podczas pierwszego miesiąca młody heros przechodzi szkolenie pod okiem swojego kapitana, lub osoby wyznaczonej przez niego - to szkolenie ma za zadanie przebudzić moce drzemiące w młodym półbogu.


5. Obozowa codzienność



W obozie panuje nienormowany czas treningów czy wypoczynku. Oczywiście nad młodszymi jednostkami pieczę sprawują opiekunowie, ale przy starszych rocznikach to już do herosa zależy czy będzie on hartował swojego ducha i ciało, czy siedział pogrążony w internetowym świecie nie zważając czy też ignorując potencjalne niebezpieczeństwo. W obozie, ze względu na istniejące pole ochronne nie może ci się nic stać z ręki potwora, ponieważ te nie moją przekroczyć bariery. Nie tyczy się to natomiast wrogo nastawionych herosów, więc miej się na baczności.


6. Odwiedziny rodziny



Bariera zatrzymuje wszystkich, którzy nie posiadają w sobie boskiego pierwiastka bądź są potworami. Dostęp do obozu poza herosami dostali jedynie opiekunowie. Co oznacza, że Twój drugi rodzic i reszta rodziny nie mogą wpaść do ciebie z wizytą - przekroczenie bariery jest nie możliwe, a przynajmniej do momentu, w którym nie zyskają w sobie boskiego pierwiastka. Z drugą wizytą nie wpadają również za często boscy rodzice. Ze względu na prawo obowiązujące ich w ich światach nie powinni oni mieszać się do spraw śmiertelników. Sam fakt tego, ze heros posiada moc powinien już być wystarczający.


7. Podróże



W obozie, jak już wspomniano wcześniej, znajdują się portale mogące dowolnie przenosić postacie tak po tym globie jak i po innych wymiarach. Niemniej jednak, nie wszystkie portale są aktywowane i nie ze wszystkich można korzystać. Olimp Hades, Asgard, Wanaheim, Nidavellir i Niflheim to światy, których portale są albo zepsute, albo nie aktywowane. Na podróż do pozostałych światów potrzebna jest zgoda kapitana lub innego przełożonego. Podróż bez tejże zgody jest absolutnie niedopuszczalna!



Vademecum  

Cytat :
North Manitou Island – Siedziba NoGods
Trójkąt Bermudzki – To tak zwane morze potworów, rozciągająca się tam mgła skutecznie ukrywa tlące się zło.  
East Lansing – Nieopodal tego miasteczka w stanie Michigan znajduje się obóz herosów.  
Hades - Kiedyś wejście do niego znajdowało się w Los Angeles, teraz można się tam dostać wyłącznie za pomocą specjalnego portalu. Jeden z nich znajduje się w obozie, aczkolwiek jest on zamknięty.
Olimp - Niegdyś winda na szczycie Empire State Building prowadziła na Olimp, jednakże zostało to zmienione i teraz można się tam dostać tylko portalem. Jeden z nich znajduje się w obozie, aczkolwiek jest on zamknięty.
Cytat :
Bifrost - Tęczowy most otwierany przez Heimdala, który łączy Midgard z Asgardem. Niemniej jednak nie jest to popularne rozwiązanie i podróżowanie między nordyckimi światami uskuteczniane jest poprzez portale znajdujące się w obozie.
 


Pieniądze:


Cytat :
Waluty w krajach naszego świata pozostają niezależne od czynników mitologicznych. Większość postaci silnie kojarzonych z mitologią grecką wciąż uznaje drahmy, jako środek płatniczy za niektóre usługi. Drahm nie można zarobić ani wymienić w żadnym banku. Jedyną możliwością jest znalezienie ich w ważnych miejscach dla tradycji i kultury antycznej. Nordowie posługują się przeważnie walutami skandynawskimi przy transakcjach związanych w jakikolwiek sposób z ich tradycją.
Podróżowanie:


Cytat :
Rydwan potępienia - Taxi Grajcar

Na terenie całego USA można korzystać z usług Grajek, trzech wiedźm, z jednym okiem do podziału. Jest to magiczna taksówka, która podróżując potrafi zaginać czas, bądź rozszczepiać się. Korzystanie z niej kosztuje drahmy, a same Starki są kobietami dość specyficznymi, wścibskimi i niezbyt towarzyskimi.  


Cytat :
Perły Persefony


Bogowie zwykli mówić, że zejść do Hadesu to nie problem, problem jest z niego wyjść. By opuścić krainę umarłych potrzebna Ci będzie perła Persefony, silny mitologiczny artefakt, który po rozdeptaniu i wypowiedzeniu destynacji przenosi cię z Hadesu do danego miejsca. Są bardzo rzadko spotykane i ciężko je znaleźć.
 


Cytat :
Runa Ehwaz

Kolejny mitologiczny artefakt, który działa jak Perły Persefony. Stanowi przejście między jednym a drugim miejscem. W przeciwieństwie zaś do ich odpowiedników z greckiej mitologii stanowią korytarz powrotny. Następując na resztki rozdeptanej runy można wrócić w przeciągu kilku minut po teleportacji. Jest prezentem od nordyckich bogów i jest bardzo rzadko spotykana.
 


Cytat :
Bifrost  

Tęczowy most łączący Asgard z naszym światem - Midgardem jest strzeżony przez Heimdala i nie jest popularnym środkiem transportu. By w ogóle Heimdal zechciał otworzyć dla nas przejście na most trzeba się wykazać męstwem i zaimponować bogom swoimi wyczynami. Czasem brak splendoru wokół naszej postaci można odpokutować inteligencją. Bóg bowiem lubi zagadki - jeśli odpowiesz na jego pytanie jest szansa, że pozwoli ci przekroczyć most.
 


Cytat :
UWAGA!!!
Podróżowanie jakiekolwiek poprzez wyżej wymienione portale jest możliwe tylko za wcześniejszą konsultacją i/lub ingerencją Mistrza Gry. Jakiekolwiek odejście od tej zasady jest surowo wzbronione.

Mitologia, a czasy współczesne


Tak bogowie jak i herosi od dawna korzystają ze wszelkich zdobyczy cywilizacyjnych. Fakt ewentualnej walki z potworami mieczem czy też inną dość antyczna bronią wynika bardziej z faktu, że monstra są podatne tak na spiż jak i brąz. Herosi mają dostęp do Internetu, funkcjonują w życiu social mediów i nie różnią się pod tym względem od zwykłych nastolatków.  


Polityka i społeczeństwo


Chociażby ze względu na sam fakt istnienia organizacji NoGods społeczeństwo wśród półboskich istot jest dość podzielone. Cześć z herosów z chęcią dążyłoby do obalenia bogów i zaprzestania tej makabrycznej gry, w której niestety potomstwo bogów bierze udział. Z drugiej strony duże gro herosów czuje obowiązek strzeżenia tego świata przed ewentualnym zagrożeniem ze strony potworów. Wspomnieniom względem boskich rodziców najczęściej towarzyszą mieszane uczucia, od nienawiści, aż po szczerą i bezwarunkową miłość. Spektrum jest do tego stopnia szerokie, że najbardziej tak liberalne jak i radykalne poglądy z łatwością można zaobserwować nawet wśród niewielkiej grupki przyjaciół.
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 14:47


Zespół Administracji


Corvus Juarez


Cytat :
Główny administrator. Herbu Pterodaktyla z Ohio.
Okropny Mistrz Gry.
Sprawdzający KP.

DISCORD: myshadow1000#6227


Elisa Gatti



Cytat :
Żona pana Nero, tworzy coś z niczego - wygląd.
Leży i ładnie pachnie.
Administrator.

DISCORD: paninero#9966



Alva Bergman


Cytat :
Najmilsza osoba z grona administratorskiego.
Super Mistrz Gry.
Administrator.

DISCORD: Ariel#1713



Zespół Mistrzów Gry


Joanne Collins



Cytat :
Początkujący MG.

DISCORD: donkey#1078




Blake Simmons


Cytat :

Szczerze nie wiem jakim jest Mistrzem Gry (gomenasai...)

DISCORD: Pan#0238




Ostatnio zmieniony przez Admin dnia 24.05.20 16:20, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 15:03

NoGods


Cytat :
Nie wiadomo kiedy tak naprawdę powstała ta frakcja. Ponoć wszystko zaczęło się od paru złych na bogów dzieciaków. Jaka jest prawda? Nikt tego nie wie.
W swoim pierwotnym założeniu jednoczyła ona dzieci bogów, które miały dość życia pod kloszem swoich rodziców. Coraz większa ilosć frustracji i wściekłości doprowadziła do wyłamania się części członków obozu i stworzenia nowej, całkowicie niezależnej od niego frakcji.
W dzisiejszych czasach pierwotne założenie odeszło do lamusa, a sama struktura diametralnie się zmieniła. Teraz frakcja nie składa się jedynie z dzieci chcących odciąć się od swoich rodziców. Pełno w niej półbogów, którzy pragną zniszczenia obozu, innych półbogów, a takż esamych bogów. Stworzyli oni coś na kształt organizacji aniżeli społeczności i w takiej formie chcą obalić stojących nad nimi rodziców.

Siedziba: North Manitou Island, USA.

Przywódca NoGods:
Pseudonim: "Mydnajt"
Wygląd:  KLIK
Boski Rodzic: Nieznany


Trzej Przyboczni:






Członkowie:



Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 15:05


Grupy

Informacje ogólne


Cytat :
By ułatwić poruszanie się graczom po forum, umieszczamy poniżej spis istniejących grup na forum oraz rang, które są z tymi grupami powiązane
Cytat :
Drużyna Dionizosa
Jedna z obozowych drużyn, składająca się z greckich herosów, którzy odpowiadają bezpośrednio przed zarządcą greckiej części obozu - Dionizosem. Jak każda grupa na forum, ma ona profil mieszany, zatem znajdziemy w niej nie tylko wojowników, ale również obozowych medyków czy mechaników.
• Kapitan drużyny - Folklore Galichet
Cytat :
Drużyna Asklepiosa
Jedna z obozowych drużyn, składająca się z greckich herosów, którzy odpowiadają bezpośrednio przed zarządcą obozowego szpitala - Asklepiosem. Jak każda grupa na forum, ma ona profil mieszany, zatem znajdziemy w niej nie tylko medyków, ale również wojowników czy mechaników.
• Kapitan drużyny - Corvus Juarez
Cytat :
Drużyna Tyra
Jedna z obozowych drużyn, składająca się z nordyckich herosów, którzy odpowiadają bezpośrednio przed zarządcą nordyckiej części obozu - Tyrem. Jak każda grupa na forum, ma ona profil mieszany, zatem znajdziemy w niej nie tylko wojowników, ale również obozowych medyków czy mechaników.
• Kapitan drużyny - vacat
Cytat :
Drużyna Aegira
Jedna z obozowych drużyn, składająca się z nordyckich herosów, którzy odpowiadają bezpośrednio przed zarządcą obozowego koloseum - Aegirem. Jak każda grupa na forum, ma ona profil mieszany, zatem znajdziemy w niej nie tylko wojowników, ale również obozowych medyków czy mechaników.
• Kapitan drużyny - vacat
Cytat :
NoGods
Organizacja półbogów, która działa poza obozem herosów. Mają oni przeważnie negatywne nastawienie względem bogów i ich nadrzędnym celem jest przejęcie władzy od swoich boskich rodzicieli. Jest to grupa herosów, którzy opuścili obóz z własnej woli. Rozrosła się ona do tego stopnia, że czasami udaje im się zwerbować herosa nim ten trafi do obozu.
• Lider Organizacji - Midnight [NPC]
• Członek Rady Organizacji - vacat
• Członek Rady Organizacji - vacat
• Członek Rady Organizacji - Garrett Gray

Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 15:06


Życiorys Herosa

Informacje ogólne


Cytat :
Półbóg przez pierwsze dziesięć lat swojej egzystencji nie ma kontaktu ze światem nadprzyrodzonym. Wyjątkiem są ataki potworów w przypadku herosów, o których bezpieczeństwo ziemski rodzic nie dbał. Jest to tzw. okres testowy wśród większości bogów, którzy sprawdzają tym samym, czy ich potomek nadaje się na herosa - wyznacznikiem wartości jest przetrwanie dziesięciu lat bez ich pomocy.
Nad każdym herosem pieczę sprawia centaur bądź satyr, który w dzień dziesiątych urodzin herosa, informuje go o jego pochodzeniu i proponuje zamieszkanie w obozie herosów. Tylko od półboga zależy, czy ofertę przyjmie, lecz dopóki tego nie zrobi, opiekun nie pozostawi go samemu sobie. Ma on również za zadanie raportować zarządcom obozu ważniejsze informacje i wydarzenia z przedobozowego życia herosa, by posiadał on swoje papiery w dokumentach Wielkiej Biblioteki.
Heros przybywa do obozu eskortowany przez swojego opiekuna.
Cytat :
Kiedy heros zdecyduje już na dołączenie do obozu, czeka go miesięczny trening, który ma za zadanie obudzić jego potencjał. Zostaje on oddany bezpośrednio pod opiekę jednego z kapitanów, którego zadaniem jest wprowadzić młodego półboga do obozu oraz wyszkolić go, by po trzydziestu dniach od znalezienia się na terenie kampusu, odblokował swój boski potencjał. To pozwoli mu na uzyskanie pełnych właściwości biologicznych półboga oraz na użytkowanie mocy otrzymanej w boskich genach.
Wraz z odblokowaniem potencjału stanie się prawdziwym członkiem obozu i uzyska prawa takie same jak reszta, to znaczy:
Cytat :
• Prawo do uczestniczenia w misjach;
Cytat :
• Prawo do udziału w zawodach, turniejach i konkurencjach obozowych;
Cytat :
• Prawo do wyzwania jednego z kapitanów na pojedynek;
Cytat :
• Prawo wejścia do Wielkiej Biblioteki;
Cytat :
• Prawo do opuszczenia obozu w dowolnym momencie;
Cytat :
• Otrzymuje od swojego rodzica broń w dowolnej, wybranej przez siebie formie (np. otrzymuje miecz, który znajduje się w pierścieniu czy naszyjniku);
Cytat :
• Prawo do rozmów z zarządcami obozu.

Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin


ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty21.05.20 15:10


Obóz Herosów

Informacje ogólne


Cytat :
Obóz potomków bogów greckich i nordyckich znajduje się w stanie Michigan nieopodal miasta East Lansing. Jest on w samym środku lasu, otoczony magiczną barierą, która nie tylko chroni półbogów przed potworami, ale również jest nie do wykrycia przez zwykłych ludzi.
Cytat :
Obóz posiada dwa wejścia:
• Zachodnie - przez magiczną bramę, która przypomina marmurowy monument. Wyrzeźbione jest na nim kilka słów w grece oraz kilka nordyckich run. Ponadto widnieje na nim napis "Obóz Herosów", który wyświetla się w tym języku, w jakim osoba domyślnie czyta (np. w przypadku Hiszpanów widnieje tam napis w języku hiszpańskim).
• Wschodnie - tajne, które jest obecnie zamknięte. Ma ono głównie funkcję ewakuacyjną, na wypadek potrzeby opuszczenia obozu. Aktualnie jest zapieczętowane i niezdatne do użycia.
Cytat :
Cały kampus otoczony jest barierą, która jest nie do przeniknięcia przez potwory i ludzi. Poza herosami mogą wejść tam jedynie centaury, satyrowie oraz każde stworzenie (łącznie z człowiekiem), które zostało pobłogosławione przez któregoś z bogów. Ta ostatnia opcja zdarza się jednak bardzo rzadko i przeważnie służy do tego, by bóg, jeśli ma zamiar pojawić się w obozie, mógł przybyć w towarzystwie zwierząt i potworów ze sobą powiązanych.


Władze Obozu


Cytat :
W obozie panuje podział na dwie dzielnice - półbogów greckich oraz półbogów nordyckich. Sam obóz nie posiada jednego zarządcy, gdyż wszystkie sprawy kluczowe dla jego istnienia są podejmowane podczas obrad Rady Obozu, na którą składają się następujący członkowie:
Cytat :
• Dionizos - zarządca greckiej części obozu
Cytat :
• Asklepios - zarządca sektora medycznego obozu
Cytat :
• Tyr - zarządca nordyckiej części obozu
Cytat :
• Aegir - zarządca koloseum
Cytat :
• Grecki Kapitan #1 - heros odznaczający się zasługami dla obozu, odpowiadający bezpośrednio przed Dionizosem
Cytat :
• Grecki Kapitan #2 - heros odznaczający się zasługami dla obozu, odpowiadający bezpośrednio przed Asklepiosem
Cytat :
• Nordycki Kapitan #1 - heros odznaczający się zasługami dla obozu, odpowiadający bezpośrednio przed Tyrem
Cytat :
• Nordycki Kapitan #2 -  heros odznaczający się zasługami dla obozu, odpowiadający bezpośrednio przed Aegirem
Cytat :
Każdy z reprezentantów posiada jeden głos w głosowaniach. W przypadku impasu w postaci stosunków głosów 4 do 4, następuje ponowne głosowanie, a jeśli ono nie przyniesie oczekiwanego rezultatu, głos kapitana z najkrótszym stażem jest wykluczany.
Cytat :
By zyskać miano Kapitana należy odznaczyć się w boju, zostać wytypowanym przez któregoś z czwórki obozowych bogów, bądź rzucić wyzwanie aktualnemu kapitanowi i pokonać go w walce na oczach całego obozu.


Spis Najważniejszych Lokacji Obozowych


Cytat :
Koloseum
Cytat :
Pawilon Jadalny
Cytat :
Szpital
Cytat :
Obrzeża


Zakwaterowanie


Cytat :
Półbogowie mieszkają w Dzielnicach Mieszkalnych w dzielnicach odpowiadających ich pochodzeniu. Jest to małe osiedle, w którym znajdują się trzypokojowe (z wyjątkiem rodzinnego) mieszkania zaopatrzone we wszystko, co jest do życia potrzebne - od lodówek po łącza internetowe. Na trzy pomieszczenia składają się: sypialnia, łazienka i salon połączony z kuchnią. Aranżacja wnętrza pozostaje w kwestii danego herosa, acz z pewnością ktoś o dłuższym stażu będzie posiadać nieco więcej niż nowi lokatorzy. Rodzaje mieszkań są następujące:
Cytat :
• Jednoosobowe - przeznaczone dla każdego herosa
Cytat :
• Dwuosobowe - przeznaczone dla par (istotnym elementem jest większe łóżko oraz pojemniejsze szafy)
Cytat :
• Rodzinne - przeznaczone dla rodzin (istotnym elementem jest czwarte pomieszczenie, które jest małym, nieurządzonym pokojem)
Cytat :
Domyślnie herosowi przysługuje mieszkanie jednoosobowe, w przypadku wystosowania oficjalnej prośby do zarządcy danej części obozu, może on przychylić się do niej, zezwalając na wspólne zamieszkanie parom bądź całym rodzinom.


Portale Wymiarowe


Cytat :
Na terenie obozu znajdują się również portale do innych wymiarów, które dzielą się na dwa rodzaje:
Cytat :
• Dostępne - w skład których wchodzą Jotunnheim, Muspelheim, Svartalfheim, Alfheim
Cytat :
• Niedostępne - w skład których wchodzą Olimp, Hades, Asgard, Wanaheim, Nidavellir, Niflheim
Cytat :
Korzystanie z portali przysługuje jednak wyłącznie kapitanom oraz zarządcom obozu. Mogą one stanowić element zadania, jednakże heros bez asysty kapitana nie może udać się do żadnego z otwartych wymiarów.


Pozostali Mieszkańcy


Cytat :
W obozie mieszkają również byli opiekunowie herosów - satyrowie oraz centaury, a także cała gama niegroźnych magicznych stworzeń, kilkanaście nimf czy zwierzęta domowe, które herosi mogą posiadać od małych typu gryzonie po konie w stajniach. W przypadku półbogów szczególnie odznaczonych przez bogów istnieje możliwość posiadania poskromioną bestii, na start jednak ta możliwość jest zablokowana.

Powrót do góry Go down
Sponsored content




ćwczymy Empty
PisanieTemat: Re: ćwczymy   ćwczymy Empty

Powrót do góry Go down
 
ćwczymy
Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
 :: Citizens :: Budowa-
Skocz do: